Játékmekanika és kifizetések
Válassza ki a 1-től 4-ig terjedő kijáratot a cél beállításához. A zárak utáni független túlélési valószínűségek 80%, 75%, két-harmad, és 50%. A kiválasztott kijárat elérése 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x bruttó hozamot eredményez. A hiba nulla hozammal jár. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 lehetnek, az alapértelmezett 25. A kör alatt manuális kilépés nem lehetséges.
Tárca és rendezési részletek
A tét egyszer, a kezdésnél kerül levonásra, és az animáció előtt is érvényben marad. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a törtrész külön kerül tárolásra. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék pedig megtartásra. Az automatikus rendezés a kijáratnál vagy a feltárás végén történik. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket érvényteleníti visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Vezérlések és helyi demo funkciók
A tét, az indítás és a mód vezérlései aktív állapotban letiltva vannak. A manuális pótlás csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. A demóhoz nem szükséges fiók, bár a külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutathatnak. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük, és nincs pénztár.
Gyakran ismételt kérdések
A 68M Ferry Locks demo egy ellenőrzött üzemeltetőhöz kapcsolódik?
A demó egy helyi, virtuális érme alapú játék. A külső belépési gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutatnak, így a hivatalos üzemeltető és a licenc státusza nem igazolt.
Hogyan működik a tárcavisszaállítás?
A kézi visszaállítás esetén a felhasználó egyenlege a tétlenség és az 10 alatti egyenleg esetén 1000-re áll be. Nem ad hozzá a meglévő egyenleghoz, hanem azt nullázza. A félbehagyott körök újratöltéskor törlődnek visszajelzés nélkül.